Un reto sobre tradición e tecnoloxía para argalleir@s

Argallar

  1. intr. Manipular algo para divertirse.

A tecnoloxía acompáñanos en case todas as tarefas que facemos a diario. Utilizámola para aprender, socializar ou divertirnos. Pero… e se a usamos para crear e descubrir? Podería servirnos de ferramenta para dixitalizar a nosa historia ou vela dende outro punto de vista? Seriamos capaces de indagar e comunicar de forma atractiva as nosas tradicións? E se conseguimos fusionar a cultura máis ancestral coa tecnoloxía máis vangardista?

Reune un equipo de entre 2 e 5 integrantes e dádelle ao coco para argallar algo innovador. Os mellores proxectos teñen premio!

Anímaste a participar?

Participantes a partir de 12 anos
Gústanos a participación interxeracional: participade con adultos (pais, avós, familiares, profesores, etc.)
Programa de formación tecnolóxica nas aulas CeMIT e no GaiásTech para mozos e mozas de entre 12 e 18 anos

Data límite de presentación: 14/10/2024

Indagade

Investigade, pensade en aspectos da cultura, a historia, a mitoloxía, as lendas da nosa terra. Seguramente hai moitos elementos que vos chamen especialmente a atención.

Tede ideas

Non vos cortedes! Pensade de que xeito podemos mesturar o pasado máis ancestral coas tecnoloxías máis actuáis ou incluso futuristas. Dentro desta proposta caben moitas cousas... Sen medo, sorprendédenos!

Traballade en equipo

Comunicádevos, colaborade e axudádevos entre vos. Seguro que dentro do voso grupo hai distintos perfís, con talentos e gustos diversos. Desfrutade do proceso e pasádeo ben!

Incorporade a tecnoloxía

Non teñen por que ser inventos excesivamente complexos, nin despregues técnicos difíciles de conseguir. Aproveitade o que tendes nas CeMIT, na escola, na casa... Ás veces o máis simple é o mellor.

Comunicade e divulgade

Compartide co mundo as vosas creacións. Que servan para divulgar, para aprender e ensinar. Xerade impacto e influíde presentando a nosa cultura dende outro punto de vista.

Estás na Rede CeMIT?

Bueno, pois entón…, que temos que facer?

Todo dito. Vamos!

Premios e recoñecementos

O xurado designado pola organización avaliará a totalidade dos proxectos e decidirá aos seleccionados como premiados nas seguintes categorías

Xigante Argalleiro

Aquel proxecto que, con carácter global, destaque sobre os demais polo seu enfoque, nivel de execución e creatividade.

Nubeiro Tech

Aquel proxecto ou proxectos que empreguen a tecnoloxía como eixo principal dunha forma especialmente interesante ou que sobresaian pola súa complexidade técnica.

Árbore Senlleira

Aquel proxecto ou proxectos que resulten da colaboración interxeracional entre participantes de idades moi diferentes e que pertenzan a diferentes xeracións (por exemplo pais e fillos, avós e netos, irmáns, familiares, profesores e discentes, etc.).

Proxecto Serea

Aquel proxecto ou proxectos que, ben polos seus contidos, ben pola súa presentación, logren transmitir dun xeito máis atractivo e didáctico algún elemento da cultura galega.

E-trasnada

Aquel proxecto ou proxectos que consigan sorprender por exceder o inimaxinable.

Para todos os participantes dalgún dos equipos premiados:

Un conxunto de material ocio-educativo, tecnolóxico e cultural composto por:

  • Uns auriculares sen fíos de diadema HQ.
  • Un xogo de mesa educativo de temática tecnolóxica.
  • Unha cámara fotográfica instantánea.

Para o equipo gañador global "Xigante Argalleiro"

Un conxunto de material ocio-educativo, tecnolóxico e cultural composto por:

  • Uns auriculares sen fíos de diadema HQ.
  • Un xogo de mesa educativo de temática tecnolóxica.
  • Unha cámara fotográfica instantánea.
  • Un cheque por valor de 300 euros para destinar á compra de bens ou servizos culturais, tecnolóxicos ou educativos.

Precisades inspiración?

Aquí podedes descargar algúns proxectos base dos que poderedes partir para convertivos en auténticos argalleiros.

Podedes usalos como base, e dicir, comezar por eles e darlle o voso propio toque imaxinativo, transformalos ou adaptalos á vosa idea. Ou podedes idear algo totalmente diferente.